蘋果公司發(fā)布5G云游戲的專利
蘋果公司最近在歐洲發(fā)布了一項有關(guān)“在5G系統(tǒng)中為云渲染游戲啟用交互式服務(wù)”的蘋果專利。雖然該專利最初是在今年2月向世界知識產(chǎn)權(quán)組織提交的,但它的出現(xiàn)卻被證明是有趣的時機和主題。蘋果最近確認,由于違反店面指南,Google Stadia和Xbox xCloud之類的云游戲服務(wù)已被App Store屏蔽。
除了特別關(guān)注5G網(wǎng)絡(luò)外,蘋果的專利并沒有什么特別的啟示。否則,它描述了一個典型的云游戲系統(tǒng),就像其競爭對手已經(jīng)提供的那樣,稱云游戲允許“通過使用瘦客戶端將游戲的視頻按需直接流式傳輸?shù)讲煌挠嬎阍O(shè)備上”。該專利繼續(xù)解釋了諸如設(shè)置服務(wù)訂閱之類的細節(jié),以及有關(guān)在整個網(wǎng)絡(luò)上分散功率和資源需求的更多技術(shù)思想。
值得一提的是,蘋果目前還沒有云游戲服務(wù),也沒有宣布它。它已經(jīng)為5G云游戲服務(wù)注冊了專利,也不一定意味著蘋果正在開發(fā)這樣的服務(wù),但是,如果愿意,它絕對可以。如果蘋果公司沒有做到這一點,大多數(shù)蘋果用戶以及大多數(shù)游戲玩家可能會感到驚訝。
爭議源于蘋果禁止在App Store中使用Stadia和xCloud。或許更正確的說法是,這源于Epic Games最近針對蘋果公司在其App Store中涉嫌壟斷行為提起的訴訟。盡管Epic的訴訟更側(cè)重于蘋果公司的“圍墻花園”店面,并通過其設(shè)備進行的所有購買都收取30%的費用,但云游戲問題無疑是相關(guān)的。蘋果在開發(fā)自己的云服務(wù)時禁止其云服務(wù)肯定可以證明是支持Epic主張的證據(jù)。